18.05.2026r godz. 14:01 Mamy to, ZWYCIĘSTWO jest nasze!!!
No i stało się plemię Zbóje, a konkretnie człon ZBÓJE wygrało ten świat. Wszystkim członkom członów Zbóji serdecznie gratuluję wygrania tego świata.
To dziś jest ten dzień i ta godzina, gdy już nawet matematycznie nikt inny nie jest w stanie wygrać tego świata. Są jeszcze możliwości niewygrania, ale jestem pewien, że Rada plemienia takich błędów nie popełni.
Warunek wygrania dla tego świata jest idiotyczny, mocno skomplikowany i z pułapkami.
Dlatego trudno go ogarnąć i zagrać aby dojść do celu jako zwycięzcy. Współpracując z radnymi głównie z Jacob Da King i -= MACAN ATAK =- odkąd trafiłem do Zbóji (wcześniej grałem w przystawce Legionów, czyli LGN!) starałem się ogarniać temat i regularnie podawać coraz bardziej przybliżone analizy drogi do zwycięstwa.
Na początku mi też było trudno uwierzyć w to jak ten świat się zakończy i nieprawdopodobne było, że inne plemiona nawet nie podjęły próby żeby wejść na tą ścieżkę do wygranej, tylko bezmyślnie sobie grali robiąc nikomu niepotrzebne i nic nie wnoszące akcje. Dlatego pilnowałem forum plemiennego i gdy pojawiały dyskusje o tym warunku zakończenia były one usuwane, żeby ktoś niechcąco czy celowo nie przekazał tych info do przeciwników i ich nie obudził z letargu. Ponoć mieli jakiś cudowny plan na wygraną, tak kilku cwaniaczków pisało, jak jeszcze byłem w przystawce Legionu. Widać plan tak tajny, że bezobjawowy.
Konkretnie sytuacja wygląda tak:
07.07.2026 o godz. 14:00 ilość punktów wpływu koniecznych do wygrania świata zmniejszy się do 142560, a następnie co kolejne 7 dni będzie zmniejszana o kolejne 12% liczone od wartości bazowej, czyli:
14.07.2026 będzie to 123120
21.07.2026 będzie 103680
28.07.2026 już tylko 84240
BARDZO WAŻNE!
W CZERWCU, OKOŁO 20 MUSIMY PRZESTAĆ ZDOBYWAĆ TE PUNKTY, ŻEBY NIE PRZEKROCZYĆ 137.700, bo wtedy nie będzie tych obniżek (info z tym warunkiem od graczy Legionów, widać była tam opozycja)
teraz mamy 89.225, a do zdobycia maksymalnie jest jeszcze do 28.07 78.006, nasza przewaga wynosi teraz 78.407
świat zamknie serwer 28.07.2026 o godz. 14:00
Myślę że teraz już dla Wszystkich Zbóji jest jasne dlaczego tak pisałem wraz ze Zjarany Polak, że tylko te wioski na środku są frontem, reszta się nie liczy. (nieważne ile stracimy w jakiejś akcji na mapie, ważne żeby te punkty zdobywać)
Na końcu chciałbym bardzo podziękować Radzie Zbóji, że mi zaufała i pozwoliła współgrać w tym plemieniu. Wiem, że mogliście mnie podejrzewać o szpiegowanie, ale jak widać nie zawiodłem i bardzo się cieszę, że mogłem dołożyć cegiełkę do tej wygranej, z przeciwnikami którzy bezmyślnie sobie trwali.
PS. przeciwnicy nawet teraz nie mieli ogarniętego systemu wygrania tego świata, poddali się nie wiedząc że są bonusy tych punktów wpływu, dlatego podali termin dużo wcześniejszy i się poddali, ot pograli sobie świat bezmyślnie o pietruszkę. hahaha
Odznaczenia zwycięzcy
Zwycięskie plemię
Zwycięstwo na Świat 108 z plemieniem BIESY.
Odznaczenia dzienne
1x Obrońca dnia
Pokonaj jako obrońca najwięcej jednostek na tym świecie.
Najlepszy wynik: dnia 27.02.2026 (98.671 jednostek)
Odznaczenia bojowe
Grabieżca (Złoto - Poziom 4)
Splądruj surowce z innych wiosek 10.000 razy.
Pewny dowódca (Złoto - Poziom 4)
Wesprzyj innych graczy w bitwach 3.000 razy.
Udana rezerwacja (Złoto - Poziom 4)
Podbij 100 zarezerwowanych wiosek.
Śmierć bohatera (Złoto - Poziom 4)
Podczas wspierania innych wiosek strać 100.000 swoich jednostek.
Hetman (Srebro - Poziom 3)
Zaatakuj 100 innych graczy.
Pogromca szlachty (Srebro - Poziom 3)
Pokonaj 100 szlachciców w bitwie.
Przywódca (Srebro - Poziom 3)
Pokonaj łącznie 1.000.000 wrogich jednostek.
Rabuś (Srebro - Poziom 3)
Zrabuj łącznie 1.000.000 surowców.
Samobój (Srebro - Poziom 3)
Zaatakuj samego siebie i strać w jednej bitwie ponad 1.000 jednostek.
Niszczyciel murów (Brąz - Poziom 2)
Zniszcz taranami 250 poziomów murów obronnych.
Podbój (Brąz - Poziom 2)
Podbij łącznie 50 wiosek.
Pogromca zwiadowców (Brąz - Poziom 2)
Odeprzyj 50 ataków zwiadowców.
Rzeźnik (Brąz - Poziom 2)
Zniszcz całkowicie 250 wrogich armii.
Człowiek demolka (Drewno - Poziom 1)
Zniszcz 25 poziomów budynków za pomocą katapult.
Pechowiec
Dokonaj ataku na wioskę, po którym jej poparcie spadnie dokładnie do wartości +1.
Podbój samego siebie
Podbij samego siebie, aby pokazać kto tu jest szefem.
Szczęściarz
Przejmij wioskę obniżając jej poparcie dokładnie do wartości 0.
Odznaczenia społeczne
Towarzysz broni (Drewno - Poziom 1)
Bądź członkiem tego samego plemienia nieprzerwanie przez 30 dni.
Ukochany druh (Drewno - Poziom 1)
Zawrzyj 5 przyjaźni.
Odznaczenia rozwoju
Archeolog (Złoto - Poziom 4)
Odkryj 15 unikalnych reliktów.
Bibliotekarz (Złoto - Poziom 4)
Znajdź 12 unikalnych manuskryptów.
Człowiek interesu (Złoto - Poziom 4)
Wymień towary na rynku 1.000 razy.
Kompania braci (Złoto - Poziom 4)
Posiadaj 10 rycerzy.
Mistrz rekrutacji (Złoto - Poziom 4)
Zrekrutuj łącznie 1.000.000 jednostek!
Poziom rycerza (Złoto - Poziom 4)
Rozwiń swego rycerza do poziomu 30.
Zbieracz (Złoto - Poziom 4)
Zbierz łącznie 100.000.000 surowców.
Architekt (Srebro - Poziom 3)
Zbuduj lub rozbuduj 5.000 budynków!
Jesteś wynalazcą? (Srebro - Poziom 3)
Ulepsz 20 reliktów.
Krezus (Srebro - Poziom 3)
Wybij 5.000 złotych monet.
Król punktów (Srebro - Poziom 3)
Wspinaj się w rankingu i zdobądź 100.000 punktów.
Należy do skarbca (Srebro - Poziom 3)
Zdobądź 70 reliktów!
Uzdolniony student (Srebro - Poziom 3)
Rozwiń umiejętności swoich rycerzy tak, by osiągnąć łączną ich sumę: 100.
Fortuna i chwała (Brąz - Poziom 2)
Masz przy sobie 4 relikty!
Poza czasem (Brąz - Poziom 2)
Użyj opcji natychmiastowego zakończenia 100 razy!
Zdobywca kontynentu (Brąz - Poziom 2)
Dostań się do czołowej 30 kontynentu!
Mistrz zadań (Drewno - Poziom 1)
Wykonaj 40 zadań!
Najlepszy zdobywca (Drewno - Poziom 1)
Dostań się do czołowej 1.000 świata.
Odznaczenia inne
Lata gry (Złoto - Poziom 19)
Graj w Plemiona przez 19 lat.
Bitwa o barykady: Detektyw (Złoto - Poziom 4)
Pokonaj 100% przeszkód.
Bitwa o barykady: Drapieżnik (Złoto - Poziom 4)
Pokonaj 180.000 jednostek wroga w Bitwie o barykady.
Bitwa o barykady: Masz już go?
Bądź liderem dziennego rankingu na koniec dnia wydarzenia.